新天龙八部最强门派

  • 新天龙八部最强门派,新天龙八部纯副本门派
  • 新天龙八部现在哪个门派最厉害

    明教吧,毕竟张无忌单挑6大派

  • 新天龙八部里的天龙门派怎么打造最强

    天龙门派分析:
    (1)血量方面:
    因为天龙成长比较高,所以加体力点还是比较划算的,包括手工,雕纹,体力加成在后期的血上限里边很明显,很多时候可以充当肉盾角色。说到加点,可能有一部分人要加身法,作为一个合格的天龙,不会使用百步是不合格的,但是同样完全依赖百步也是不合格的。所以身法要加,但是不需要全身法,只需要打怪miss出现的很少就可以,后期再靠雕纹,修炼弥补。
    (2)攻击方面:
    实际上攻击很低,因为无论哪一种伤害单独拿出来都是最低的,相对于其他门派来说。所以有很多天龙打造出来伤害不尽人意,慢慢的丧失了对,天龙的信心。会心会防低的可怜,简直爆表。。。。所以满四以下会心基本可以放弃,装备加会心最好,防具最好要会防的。
    所以这里就出现了天龙的核心思路依据,既然单独不行,作为一个中庸的门派,就必须将总和优势发挥到最大。所以也就有了内外四属性全修的打造方案。但是这并不代表你要每一样都照顾,不一定必须平均因为每个区的玩家抗性石头的选择有所不同,所以在属性分配上有所差异。。、后边在打宝
    石上做较具体分析。
    但是宗旨就是总属性要尽量的高,且能在减抗及其中冲剑的作用下,将属性攻击有效发挥最大化。
    (3)防御方面:
    这里不得不说到天龙的会防,成长很低,总之防具能加加会防最好,闪避什么的打怪用处还是蛮大的。天龙自身可以加四种抗性,还有个单玄抗,从这里来看,抗玄是性价比蕞高的。因为你可以轻松比同级别玄属性为主的门派的减抗多出100.也就是可以较轻松的抗死别人。
    (4)几个关键技能分析:
    指点江山:瞬间释放,无冷却,三十秒持续时间的削弱放大效果,90心法是放大19%。这里要提的就是不要盲目指点,刷副本三十秒指点一次就可以,因为连续指点会降低攻击频率。单指点是没伤害的。除非是跳跃指点。
    打人也是,除非人家的宝宝吸收了。。。那可以指点。。带宝宝PK的话,天龙很受限制,因为天龙很依靠状态,状态被吸收就相当于被砍了双臂,所以打架的话可以想办法先杀宝宝,或者给宝宝一个控制,这样宝宝的神佑肉墙之类的技能是出不来的。这也是比较非主流的办法,但是确实有效。
    中冲剑少泽剑商阳剑:三把剑一出,加上指点,伤害往往是翻倍的。而且这三个技能释放都比较快。中冲剑更是核心技能,进阶之后的无助效果很强大,堪比下限。
    静影沉璧,可以说是一个出其不意的技能,能打持久战的话这个就很爽了。半怒:非枯非荣,可以说我打造这个号以及后边进阶抗性技能的选取,还有抗性石头的选取大部分都是
    受这个技能影响。解除并十秒之内免疫散功封穴,加上门派抗失明药。天龙可以有短时间内的免疫三大主流控制的bug级状态。防不了的就是麻痹定身围困了。
    校场PK简单思路:
    首先不要一直想着越级杀人,对于天龙来说不是不可能,只是那种情况毕竟是少数,或者说你的号打造的很厉害,那样的话也不需要什么思路,在控制时间内将状态给出,技能给出,对手就死了。
     
    1.由于进阶之后这个中冲无助的放大效果特别明显,所以只要不抗中冲的,然后又是同级别玩家(包括修炼,装备星级什么的)。先手抢到基本上就可以让对手在八门时间内over。
    2.抢不到先手的情况下,半怒要准备解除控制,当然前提是像逍遥的十二秒散功这种,其余的短时间控制可以不管。可以适当吃对手的控制包括技能,当对方控制用光的时候,即使你残血,反杀一样是可以的。中冲剑一定要在控制时间内扔出,或者是对手不存在反控你的情况下,要不就会很大程度上浪费攻击。
    最后说一下上减抗跟属性石头的性价比计算问题:
    因为打怪的话,小怪四抗60,也就是抗掉60%的属性攻击。做个等式计算,设当前属性为X,减抗为零。那么实际发挥的属性攻击只有0.4X。也就是损失了0.6X的属性攻击。60减抗就是三颗三级减抗,折合九颗三级属性攻,也就是33*9=297属性攻击。也就是六十减抗换取297属性攻击的值不值的问题。牺牲减抗跟上属性攻击的最优方案通过以下方式可以看出。令0.6X=297,得出X约=495也就是说当你属性高于495时,你上减抗的伤害性价比高于你上属性。
    属性越高这种优势越明显,且打人来讲,看我上边的计算,你不抗天龙技能,你同级别就别妄想抗住。抗了技能所有门派都一样。
    而且以上计算是建立在孔数无限,实际上一颗减抗只能换一个属性攻击,也就是20减抗与33属性攻击的兑换,你自己算就知道哪个更好了。

  • 天龙八部什么门派最强?

    没有门派强弱在WOW是可以说的通的
    在天龙八部是永远永远地说不通!职业技能的不平衡
    不同的门派在技能上得冷却不一致。可以说天龙在门派上是最大的败笔。
    峨眉人数最多在单打独斗上是最厉害的
    所有天龙玩家公认的BT职业,没有冷却的加血可以别打边给自己加血。何有不变态之说。
    逍遥一个增加火炕专门克近攻门派的职业。近打门派遇上逍遥就是遇上了噩梦,逍遥打不过一个凌波微波基本是比较难死。
    只有RMB玩家最强

  • 天龙八部3最厉害的门派?

    我建议依据个人喜好 另外当然钱是第一保证
    不知道你有没有开始玩 我先介绍下吧 天龙主要提升能力的是宝石 宝石分等级往装备上打 90级以上的一件装备打4个
    1 2级宝石一般没人全用 3级宝石打满一身 如果你慢慢玩到95级以上 应该不用花钱
    4级宝石打一身 包括装备雕文(如果你慢慢玩就懂 不多说) 应该是能花3500到5000元
    5级宝石打一身 是18000到25000元
    6级是8万以上 7级最少30万人民币
    如果你一身7 基本不用考虑门派 选一个打人爽的 如武当明教天山
    如果你一身6 跟一身7差不多 不过一身6 建议选峨眉或天山 峨眉加血基本不死 天山隐身与群战强
    一身5最厉害的是天山 其次峨眉
    一身4最厉害的是天山其次天龙峨眉逍遥
    一身3最厉害的是逍遥
    一般跨宝石打很难 除非强烈克制 比如人家抗性几百 你打不掉血
    另外就是你喜欢风格
    远攻门派的话 逍遥克制近攻 属于对进攻超级克制 4444逍遥打5555少林 非特殊情况(比如抗性很高) 只要你有技术没问题 在全4还是逍遥最厉害。 你想玩远攻是想干啥?放风筝玩技术流 ?单P技术流绝对选逍遥。
    峨眉单P也很强 4444跟逍遥差不多 4333与5444比任何门派强 (因为那个4或5加很多血 峨眉加血是按百分比加的)峨眉野外生存能力很强 能加血。
    天龙克制峨眉武当 单P的话 天龙一抽气 峨眉的加血就用不了几次了。 天龙4444也不错 起码和逍遥打不相上下(逍遥对付近攻比天龙强) 天龙属于硬抗不弱于同宝石的近攻明教少林之类 放风风筝也可以放一会 技术含量不是很高
    星宿也在慢慢崛起 可以尝试
    主要看你喜欢什么 我建议想耍人玩技术拜逍遥 野外拜峨眉 硬抗拜天龙 找虐拜武当
    我天天在校场PK 又爱看论坛 这些经验真实度很高 望采纳

  • 天龙八部玩哪个门派好

    1.不适宜选择武当
    其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。说到这里,肯定又会有无数的同门朝我丢砖头:我们武当N个定、封,还有游刃有余。游刃有余,不可否认,是整个天龙最有用的技能。好,我们说一下那些定——难道大家指的是那个不能让别人碰的拦雀尾??那你肯定经常去校场了,那是武当得pk必须既能,接着用一个慢慢的天马;是那个三环套月的附属僵硬??刷熊引怪后来一下比较僵硬,不会被咬死;是如封似闭???这个技能其实算是实用性比较强的了,但是只是也有很大的局限性。组队刷怪还凑合(前提是有人组你),野战就不怎么理想了。再加上两仪剑、梯云纵这些名不副实的技能,武当真是很尴尬。在一点,现在武当很多,90%都是挂,真正的武当再耍77时一个找不到。大家对武当已经产生抵触情绪了,所以,如果新手玩新区,建议不要选择武当了
     2.不建议选择峨嵋
    在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
    3.不要选择少林
    少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。
    4.可以选择天龙
    天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
    5.可以选择明教
    明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。
    6.可以选择星宿
    星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。
    7.推荐选择逍遥
    逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派
     8.推荐选择天山
    天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。
    9
    9.推荐选择丐帮
    丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。

  • 天龙八部什么门派好?~

    上面的人玩没玩过天龙啊,拜托不要误导人好不好!
    我是天龙的老玩家,玩的是少林号,自认为对天龙各大门派都了解甚深,下面我给你分析下九大门派的利弊。
    内功门派:首屈一指的门派便是峨眉,峨眉在90级后打满三级石头,几乎就是不死之身,纵横武林,鲜有敌手;其次便是逍遥,逍遥高手拼的是技术,只要技术好,在峨眉的面前也不是绝无胜率,而且,在对外攻门派有着先天的克制作用,杀外攻门派易如反掌;再次便是武当,武当也是技术门派,技术好可与逍遥、峨眉抗衡;其他门派如天龙(由于天龙玩家主要点内功,所以列入内功门派)、星宿几乎不用玩,没什么意思。
    外攻门派:首选少林,少林是刷BOSS必不可少的门派,而且血多,不容易死,但是在刷副本的时候太费力气;其次便是丐帮,丐帮改版后要血有血,要攻有攻,而且闪避高的吓人,是外攻门派中的翘楚;如果想玩功高的门派,当然要选明教,明教的攻击在九大门派中无人可及,但是在PK中,以上我所说的门派没有一个怕明教;其他外攻门派如天山则不必去玩,现在的天山是垃圾门派。

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